多线程的状态(java 多线程在竞争一个内部锁时,只有一个线程获得锁,其它线程状态是什么是sleep还是runnable)

本文目录
- java 多线程在竞争一个内部锁时,只有一个线程获得锁,其它线程状态是什么是sleep还是runnable
- 线程的几种状态
- java多线程中,怎样知道线程执行结束
- java 多线程中的可运行状态与运行状态有什么区别
- 简速java语言中线程对象都有哪些状态,这些状态如何变化
java 多线程在竞争一个内部锁时,只有一个线程获得锁,其它线程状态是什么是sleep还是runnable
1. 程序通过Thread t = new Thread(),调用t.start()启动一个线程,使该线程进入可运行(Runnable)的状态。
2. 由JVM的决定去调度(Scheduler) 在可运行状态(Runnable)下的线程,使该线程处于运行 (Running) 状态,由于JVM的调度会出现不可控性,即不是优先级高的先被调用,可能先调用,也可能后调用的的情况。运行状态(Running)下,调用礼让yield()方法,可以使线程回到可运行状态(Runnable)下,再次JVM的调度(并不依赖优先级)。
3. 线程在Running的过程中可能会遇到阻塞(Blocked)情况
①.调用join()和sleep()方法,sleep()时间结束或被打断,join()中断,IO完成都会回到Runnable状态,等待JVM的调度。
②.调用wait(),使该线程处于等待池(wait blocked pool),直到notify()/notifyAll(),线程被唤醒被放到锁池(lock blocked pool ),释放同步锁使线程回到可运行状态(Runnable)
③.对Running状态的线程加同步锁(Synchronized)使其进入(lock blocked pool ),同步锁被释放进入可运行状态(Runnable)。
4. 线程run()运行结束或异常退出,线程到达死亡状态(Dead)
sleep和wait的区别有:
1,类:这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object
2,锁:最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3,域:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在
任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
4,异:sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
5,停:其实两者都可以让线程暂停一段时间,但是本质的区别是一个线程的运行状态控制,一个是线程之间的通讯的问题
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
notifyAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
线程的几种状态
品牌型号:联想拯救者Y9000P
系统:Windows 11
线程的6种状态:
1、New新建状态:线程刚被创建,start方法之前的状态。
2、Runnable运行状态:得到时间片运行中状态,Ready就绪,未得到时间片就绪状态。
3、Blocked阻塞状态:如果遇到锁,线程就会变为阻塞状态等待另一个线程释放锁。
4、Waiting等待状态:无限期等待。
5、Time_Waiting超时等待状态:有明确结束时间的等待状态。
6、Terminated终止状态:当线程结束完成之后就会变成此状态。
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
线程是独立调度和分派的基本单位。线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。
同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。
一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见,即提高了程序的执行吞吐率。在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率。
java多线程中,怎样知道线程执行结束
在你的主线程中用一个join的方法,你要等待谁,就用谁调用,比如,你要等待线程a结束,就用a.join();这样就可以了。记住哦,这条语句写在哪个线程里,哪个线程就要等待调用这个方法的其他线程。就是说,你在主线程里写了这条语句,那么主线程就要等待线程a执行完后,主线程才会执行。
java 多线程中的可运行状态与运行状态有什么区别
线程调用start()方法之后,这个线程就是可运行状态,可运行状态的线程并不一定直接就运行,它的运行前提条件有很多,比方说,优先级,访问内容是否加锁且被别的线程访问。
可运行状态之后的状态就是运行状态了,可运行和运行无非是可运行状态等待机会运行线程。
就好比参加百米赛跑的选手,等待鸣枪起跑一样。
简速java语言中线程对象都有哪些状态,这些状态如何变化
线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:分别是生、死、可运行、运行、等待/阻塞。用一个图来描述如下:
1、新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法。
2、可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态。当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态。在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态。
3、运行状态:线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一一种方式。
4、等待/阻塞/睡眠状态:这是线程有资格运行时它所处的状态。实际上这个三状态组合为一种,其共同点是:线程仍旧是活的,但是当前没有条件运行。换句话说,它是可运行的,但是如果某件事件出现,他可能返回到可运行状态。
5、死亡态:当线程的run()方法完成时就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。 如果在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。
有关详细状态转换图可以参看本人的“Java多线程编程总结”中的图
二、阻止线程执行
对于线程的阻止,考虑一下三个方面,不考虑IO阻塞的情况:
睡眠;
等待;
因为需要一个对象的锁定而被阻塞。
1、睡眠
Thread.sleep(long millis)和Thread.sleep(long millis, int nanos)静态方法强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。当线程睡眠时,它入睡在某个地方,在苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到期,则返回到可运行状态。
线程睡眠的原因:线程执行太快,或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换。
睡眠的实现:调用静态方法。
try {
Thread.sleep(123);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
睡眠的位置:为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠。
例如,在前面的例子中,将一个耗时的操作改为睡眠,以减慢线程的执行。可以这么写:
public void run() {
for(int i = 0;i《5;i++){
// 很耗时的操作,用来减慢线程的执行
// for(long k= 0; k 《100000000;k++);
try {
Thread.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); .
}
System.out.println(this.getName()+" :"+i);
}
}

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